iOS 11发布1个月后,全球下载量和收入TOP10的...

iOS 11发布1个月后,全球下载量和收入TOP10的ARKit应用是哪些?_36氪 发表时间:2017-10-13 11:00

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随着iOS 11发布苹果推出面向开发者的ARKit框架增强现实手机应用的市场瞬间被点燃新AR应用层出诸多苹果手机用户也紧随潮流、尝鲜新科技Sensor Tower商店情报Store Intelligence数据显示9月19日iOS 11上线至今利用苹果ARKit框架开发的应用和手游在全球共被下载300多万次(这里定义的AR应用为完全利用ARKit技术建立的App不包括仅提供部分ARKit内容的应用例如AR相框、小游戏和其他具有基于ARKit功能的传统应用。)

手机应用里游戏最为火爆、收入最高类似AR应用中游戏是iOS 11发布一个月以来最主要的应用类别收入占比达62%同时还有诸多如生活类、工具类、娱乐类等AR应用冒出它们目前的共同特点是都注重以不同的方式观测用户周围的三维空间

游戏占AR应用比重最大之后应用将更多样化

以下图表按照现有的AR应用类别细分了完全使用ARKit而开发的应用

手游类在现有ARKit应用中总数量占比最大达35%Store Intelligence预期随着开发者更深入地探索适合AR的应用概念与形式更多样化的ARKit应用将陆续上线

仍有游戏以外的AR应用黑马冲出重围

虽然由游戏类主宰整个ARKit应用市场也目睹了一些其他应用类别的佼佼者如生活类(室内设计应用Housecraft)工具类(测量仪应用AR MeasureKit)以及娱乐类(绘画应用Paint Space AR)

迅速走红的虚拟宠物应用AR Dragon由澳大利亚游戏开发商PlaySide Studios出品并称霸免费应用榜单其下载量在所有TOP10免费ARKit应用中占比超过20%

而付费ARKit应用榜单由三维感应公司Occipital开发的TapMeasure所引领

在收入榜单上一款叫做The Machines的手游位居榜首The Machines由Directive Games开发是一款战场策略类作品并在苹果公司最近的iPhone X发布活动上亮相了不少的现场演示

游戏贡献超62%AR应用总收入下载量和收入前十的作品是这些

ARKit上线以来手游类应用的下载量在所有ARKit应用中占比53%收入占比62%是该领域目前最主要的应用类别

以下榜单围绕手游类ARKit应用细分下载量和收入前十的作品

这其中我们能看到很多融合了AR功能和传统手游模式的作品如The Machines(策略类)和AMON(益智类)以及一些概念性更强的作品如比赛类的Pigeon Panic! AR和AR Runner

非手游类AR应用宜家问鼎免费榜单

除开手游其他类型的ARKit应用目前都注重于通过不同的方式来观测用户周围的三维空间

宜家家具出品的室内装饰应用IKEA Place登顶免费榜单并不在意料之外尤其考虑其上线前大量的媒体报道以及应用本身天衣无缝的ARKit混合现实制作

而收入角度看来Vito Technology开发的恐龙教育类应用Monster Park - Dino World现居首位作为一部定价$2.29的收费ARKit应用其成功毫无疑问取决于有声有色的效果演示使用户能在自然环境中与实际大小的恐龙进行互动

说起效果演示我们其实能够看到很多ARKit应用目前已经超越了简单的技术展示逐步开始向潜在用户呈现内容丰富的使用经历这是许多传统应用在上线期间很少做到的在接下来的几个月当中我们会紧密跟踪ARKit类应用在整个iOS生态系统中更进一步的扩展并及时提供相关的分析

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