「玩单绘玩」的商业模式100字就可以讲完,我们更加关心...

「玩单绘玩」的商业模式100字就可以讲完,我们更加关心手绘平台在未来市场中的地位_36氪 发表时间:2017-10-13 10:11

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让天下没有埋没的才华这是「玩单绘玩」的使命

玩单绘玩是一个发现、培养手绘人才并帮助他们对接商业需求的平台画手供给端方面玩单通过举办比赛发掘手绘人才通过课程和参与商业的机会培养优秀手绘人才对有能力完成商业作品的画手平台帮助对接品牌合作需求端这边有购买手绘头像的C端用户有需要品牌支持的B端客户还有长期合作的B端客户从初级画手到商稿画手对应的是从C端到B端粘性越来越高的需求其商业模式从下图可见一斑

数据上玩单平台月活跃画手1万名左右同时每月有3-4万购买手绘头像的客户手绘头像客单价5元到35元不等平台不从中抽佣品牌合作方面玩单上线一年半以来在没有大幅推广的情况下服务过87个企业客户客单价2-3万另外玩单目前的年度客户有5个合同总价1500万元人民币举2个例子众安保险推出了新的保险产品后玩单帮助众安保险通过长条漫画的形式在微信端展示张支云酒为其VIP客户提供的福利就包括玩单制作的个人手绘头像

玩单接下来的发展计划也非常清晰在今年年底前吸纳10万名画手成为全网注册画手最多的社交电商平台市场资源方面玩单与全国八大美院及众多艺术院校公众号长期合作与中国老字号APP对接客户资源还有和腾讯游戏公众号项目组合作

商业模式简单但是手绘这个事情本身到底由多少生命力我们通过三个问题来了解一下

  • 36氪上个月报道的来画主打手绘风格的视频切中了近期火热的短视频市场玩单手绘在短视频市场之外的前景有多大?

    联合创始人李想想认为来画手绘视频的方向是很好的但是和玩单的应用场景不同玩单手绘作品的内容和呈现方式有很多例如手绘头像、手绘表情包、手绘条漫或者其他周边衍生品手绘图像的传播渠道更广、成本更低手绘视频在效果更佳的同时使用场景少而且成本也更高

  • AI会对手绘从业者产生影响么?虽然有一些用户会付费定制个性化的手绘头像但是绝大多数用户可以通过简单的软件直接将日常照片转换成手绘风格的头像而且AI的风格也可以不断进步和变化像Prisma这种软件就可以将照片转化成不同艺术风格

    李想想认为AI的创意生产是有规律即便是Prisma这样的软件它是将经过时间检验的绘画风格的笔触转换成了算法所以它生成的作品绝大多数人自然是会喜欢的但是人类画手的创新不一样他带有鲜明的个人风格AI还没有办法将一个穿着保守的姑娘画成一个性感的女郎这其中涉及不同画手不同的人生经验、对性感这个概念不同的认知以及背后所想表达的不同故事

    因此为了让画手表现出更鲜明的个人特点玩单计划在寻找和培养人才方面付出公司一半的开支李想想表示如果只招聘几个有实力的设计师到团队中来那么优秀的就是这些人而不是平台所以更重要的是通过大量的工作坊和商业实践帮助更多人提升手绘的能力她希望未来能够通过平台打造更多的众创IP但是目前平台依然需要补足除了手绘之外会讲故事、写段子和策划的人才

  • 苹果引领的扁平化风格都会遭遇周期性手绘风格也有周期性么?市场是否具有周期性?

    手绘并不是一种固定的风格魔幻、古风、萌版都可以根据作者的想象力以及市场的需求发生变化但是就像上一点所说的手绘本身只是单一维度的产品平台需要更多元的人才为客户提供整体解决方案

最后玩单其实要做的是一件非常符合像我这样的理想主义者关心的事情在平台可以自给自足的情况下广撒网广开课帮助还没有发现自己隐藏才能的平凡人开辟新的人生道路李想想口中那些联通柜员、货车司机慢慢变成商稿画手的故事这里就不赘述她们现在要做的是A轮融资1000万元人民币把500万花在人才发现和培养上300万用在商业客户和企业合作方面在业务现金流健康的前提下快速积累画手

创始人是前淘宝创始团队18号员工一位联合创始人做过自由翻译、街头艺人另外一位联合创始人是前腾讯应用宝技术总监

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